-Aquele que jogar o dado deve imitar uma ação relacionada aos sentidos.
Exemplos:
Paladar: tomar sorvete, comer banana, mastigar chiclete etc
Olfato: cheirar uma flor, sentir cheiro desagradável, sentir cheiro de comida etc.
Tato: dar um abraço, dar aperto de mão, sentir dor ao pisar em um caco de vidro etc.
Audição: imitar os sons de bichos, cantar músicas etc.
-Ganha um ponto quem fizer a imitação correta.
-Se cair no "Você ganhou 1 ponto", o aluno ganha o ponto sem fazer nada.
Dado para imprimir: